This is Micke's Typepad Profile.
Join Typepad and start following Micke's activity
Join Now!
Already a member? Sign In
Micke
Sverige
Spelare och vetenskapshjon
Interests: livet
Recent Activity
Hösten är här och det är även min nya blogg, BitGarden. Välkomna dit! Denna blog kommer att finnas kvar, men räkna inte med några uppdateringar. Continue reading
Posted Sep 13, 2010 at Spelaren
Tack för berömmet, känns extra roligt då Ariez.se är en av de bloggar som inspirerat dessa tankar.
Toggle Commented Aug 30, 2010 on Meta at Spelaren
Har funderat en del på spelbloggandets funktion. Mitt experiment har nu pågått i drygt fem månader och även om det inte riktigt blivit så mycket skrivet som jag planerade är jag ganska nöjd med mängden uppdateringar. Det är med dessa lärdomar i bagaget jag nu reflekterar över vad jag lärt... Continue reading
Posted Aug 28, 2010 at Spelaren
Som förälder lever man på rutin. Nej, jag menar inte att livet är så enkelt att man går på rutin. Snarare är rutin något man inte kan leva utan. För mig har detta inneburit att jag måste ruta in mitt spelande, dels som en strategi för att göra tiden synlig... Continue reading
Posted Aug 22, 2010 at Spelaren
Spelet LIMBOs prisvärdhet har varit ett populärt ämne de senaste dagarna. Jag vill här erbjuda ytterligare ett perspektiv. Det är naturligt att vi alla har olika syn på hur prisvärt ett spel är, vi har alla olika smak. Igår såg jag LIMBO locka en annars totalt spel-ointresserad person till att... Continue reading
Posted Jul 26, 2010 at Spelaren
Jag fick efter de senaste dagarna anledning att åter fundera kring kvantitet och kvalitet. Under ett par kvällar har jag varit gräsänkling och därigenom haft några extra timmar att ägna åt spel. Det trista är att jag inte haft så mycket roligare än vad jag brukar ha. Snarare tvärt om.... Continue reading
Posted Jul 25, 2010 at Spelaren
I ett försök att skriva mer regelbundet kommer jag introducera ett sidospår som handlar om spelmekanik. Behovet av att skriva om detta detta föddes när jag funderade på mitt inlägg om MMOer och Guild Wars 2 (tack Ina, för att du ledde mig in på detta spåret), då jag insåg... Continue reading
Posted Jul 14, 2010 at Spelaren
Det är samma historia för mig. Lite då och då trillar jag dit och försöker hitta ett lagom läge, men lyckas inte hålla jämna steg med någon jag vill spela med och då blir det snabbt tråkigt. GW2 ska ha ett side-kick system så att man kan hänga på mer erfarna spelare, detta tror jag kan lösa mycket.
Toggle Commented Jul 14, 2010 on Massivt at Spelaren
Jag har blandade känslor för MMO-genren. Jag fullkomligt älskade World of Warcraft när det kom ut, ett spel som blandade rollspel (för dem av oss som hängde på en RP-server), klassbaserad co-op, ett väldesignat GUI och en stämningsfull värld. Nu, två expansioner senare, har nästan allt jag uppskattade bleknat. Ingen... Continue reading
Posted Jul 13, 2010 at Spelaren
WIl, I appreciate the designs a lot, but I live in Sweden. Most days of the year, I wear three layers of clothes on top of my t-shirts. How about some caps or hoodies?
Toggle Commented Jun 29, 2010 on never forget your roots at WWdN: In Exile
1 reply
Spelens funktion i sociala sammanhang är något jag ofta funderar över. När jag var i lågstadieåldern var TV-spel något magiskt, något som bara ett par i vänskapskretsen hade. Vi samlades ett litet gäng och turades om med joysticken. I skolan återberättade man gårdagens äventyr i dramatiska ordalag. Jag minns speciellt... Continue reading
Posted Jun 21, 2010 at Spelaren
Micke is now following Wil
Jun 10, 2010
För mig handlar detta mest om att blottlägga vad det är som ger mig dåligt samvete och därigenom nå en mer avslappnad och givande attityd till spelandet. Jag drar nog inte det så långt att jag tänker på oavslutade spel som något "syndigt", men det ligger i mina värderingar att jag bör avsluta det jag påbörjar, något jag tar med mig in i mitt spelintresse. Jag vill således i första hand snarare fundera över avslutets betydelse för behållningen av spelet än förmågan att nå dit. Det verkar ligga ett hönan-och-ägget-beroende på lur här och jag väljer här att börja med en formulering som ett kognitivt problem snarare än ett kapacitetsproblem. Låt oss till en början sortera bort alla yttre förväntningar, det är inte mitt mål att nå erkännande för att jag avslutar spel. En modell för att resonera kring behållningen skulle kunna vara att se spel som en blandning av narrativ och mekanik, där varje spel ligger någonstans på en kontinuerlig skala mellan att vara antingen det ena eller det andra. En bok eller en film skulle enligt denna model vara ett fullständigt narrativt spel och leken att balansera en boll på ett finger så länge som möjligt ett fullständigt mekaniskt spel. För att sedan börja någonstan kan vi anta att behållningen av ett spel kan ses som en summa B = N + M + NM, där N är behållningen från narrativet, M är behållningen från mekaniken och NM är behållningen från synergin mellan de båda. Nyttan med en sådan modell är att jag inte har några problem med att fundera över min behållning av ett narrativ eller min behållning av en mekanik. Korstermen är det svåra, så låt oss tills vidare bortse från den. Väldigt få spel har i min mening en så pass bra story att narrativet skulle vara en anledning att avsluta spelet. Således ligger mycket i behållningen i hur roligt det är att spela det. Är det i så fall inte en rimlig slutsats att jag borde spela spelen så länge jag finner dem mekaniskt givande och sedan istället läsa en bra bok eller börja på ett nytt spel när jag tröttnar?
Toggle Commented Jun 1, 2010 on Avsluta at Spelaren
Jag brottas då och då med mina tvångstankar kring att avsluta spel innan jag börjar på nya. Dels kommer dessa naturligt från att jag inte kan investera i nya spel hela tiden och därigenom får försöka göra så mycket som möjligt av det jag äger, men det finns djupare aspekter.... Continue reading
Posted May 31, 2010 at Spelaren
Ariez: Jag blir lite nyfiken på hur du lärde känna dem via Live. Vet inte riktigt hur man börjar prata med någon medan man sprejar kulor åt alla håll, eller är det ute i lobbyn man lära känna folk? Usch, trodde det dröjde längre innan man blev ett fossil. :)
Toggle Commented May 24, 2010 on Nätverk at Spelaren
Ariez.se skriver idag om val av multiplayer plattform och anger sin kompislista som en viktig faktor. Inlägget får mig att fundera över just de sociala funktionerna i min Xbox, som är mestadels oanvända. Visst spelar jag en on-line match här och där, men min kompislista är nästan tom. Lite lustigt... Continue reading
Posted May 24, 2010 at Spelaren
Ett återkommande fenomen när jag är väldigt pressad av jobb och privata åtaganden är att jag börjar spela World of Warcraft. För någon vecka sedan startades ett WoW-gille av en grupp människor som jag följer på Twitter, resultatet blev Societas Twitterae, en tämligen avslappnad grupp individer som jag trivs att... Continue reading
Posted May 18, 2010 at Spelaren
I helgen utkämpades ett väldigt slag i mitt medvetande om vem som skulle ha kontroll över mitt samvete. Det var spel mot verklighet, Dragon Age Origins mot familjelivets krav. Vem som vann är svårt att säga, och oavsett var det närmast en pyrrusseger. Veckan som föregick bataljen var ansträngande, både... Continue reading
Posted May 4, 2010 at Spelaren
Micke is now following Krilledood
Apr 26, 2010
I veckan tog jag mig igenom Another World som var föremål för den senste delen i Spelradions spelklubb. Att beskriva det som en skön upplevelse är ungefär som att kalla ett vinterbad samma sak, men i likhet med det senare finns det någon magi som äger rum i ögonblicket av,... Continue reading
Posted Apr 23, 2010 at Spelaren
Jag kan nog räkna på min ena hand antalet gånger min familj spelade sällskapsspel under min uppväxt. Det var helt enkelt inte en gångbar form för att umgås. Det fanns i ärlighetens namn inte så mycket intressant att välja på i leksaksaffären. Monopol, Risk eller Fia-med-knuff. UNO dök upp lite... Continue reading
Posted Apr 18, 2010 at Spelaren
Image
Catacombs är en brilliant kombination av dungeon crawl och coronne. Prova det! Continue reading
Posted Apr 17, 2010 at Spelaren
Såhär en fredagskväll är min hjärna i bedrövligt skick. Jag är trött, stressad och har samma förmåga att fokusera som en sockerhög treåring. Men jag har ett botemedel, Geometry Wars. Likt tigerbalsam på en ömmande muskel framkallar Geometry Wars i mitt sinne en form av avslappning som bäst beskrivs som... Continue reading
Posted Apr 9, 2010 at Spelaren
Jag får kalla kårar av att spela BioShock. Ibland får jag gåshud av den rena upplevelsen att vara i Rapture, denna undervattensdystopi där man sakta men säkert utforskar ett samhällsexperiment som fallerat. Så gott som alla delar av spelet bidrar till 60-talsatmosfären och jag förundras gång på gång över detaljrikedomen.... Continue reading
Posted Apr 6, 2010 at Spelaren
Mina tankar kretsar kring en text på Ariez.se där det nämns att hon inte längre köper speltidningar. "Dito!" tänkte jag när jag läste detta. Jag vågar mig däremot på en gissning om varför jag känner mig huvudsakligen ointresserad. Jag tillhör inte målgruppen längre, tidningarna är inte gjorda för att tilltala... Continue reading
Posted Mar 31, 2010 at Spelaren