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Elie Rotenberg / Sophistie
Recent Activity
Il y a quelques mois, au cours d'un séminaire au Centre d'Analyse Stratégique sur le thème "Jeux vidéo : Addiction ? Induction ? Régulation ?", j'ai pu rencontrer Serge Tisseron, un psychiatre et psychanalyste réputé pour son intérêt pour des questions liées sous diverses formes à l'image, de la peinture aux jeux vidéo en passant par la bande dessinée. Depuis, nous avons eu quelques échanges très intéressants, et il m'a donné l'opportunité de présenter le point de vue d'un ancien joueur hardcore de World of Warcraft lors d'une séance du Collège iconique de l'INA, le 21 septembre dernier. J'y ai... Continue reading
Posted Nov 3, 2011 at Millenium
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Gros bill ? C'est à moi que tu parles ? Ayant récemment levé le pied sur World of Warcraft, j'ai tenté de jouer à quelques jeux auxquels je n'avais guère plus trop eu l'occasion de m'adonner depuis quelques années. Le genre de jeu qui a une campagne solo avec un début, une fin, et dont on s'attend à avoir vu l'essentiel avant d'avoir un compteur de temps de jeu en jours qui dépasse la centaine. J'ai commencé par refaire quelques-uns des grands classiques qui m'avaient plus il y a "quelques" années : Diablo II, Sim City 2000, et Heroes of... Continue reading
Posted Mar 23, 2011 at Millenium
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Cataclysm, l'add-on tant attendu de World of Warcraft, sort lundi soir à minuit. La guilde trépigne d'impatience, tout le monde a acheté une palette de redbull et quelques kilos de café. La rédaction de Millenium et moi-même avons profité de la longue beta pour rédiger un magazine Millenium expérimental, avec l'équipe de Canard PC, consacré au jeu. En kiosques depuis le 24 novembre, en France et en Belgique, il détaille les nouveautés du jeu. En guise de mise en bouche, l'édito du numéro spécial... On se souvient tous de ce qu’on a fait pour le réveillon de l’an 2000. Le... Continue reading
Posted Nov 29, 2010 at Millenium
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Sauf si vous avez passé l'été exilé dans une grotte du Caucase, sur une île obscurcie par les nuages au milieu du Pacifique ou perdu dans la jungle tropicale, il est fort peu probable que vous ayez loupé l’événement vidéo-ludique de l'été : la sortie du premier opus de StarCraft II : Wings of Liberty. Si la campagne solo est très distrayante et offre une sympathique introduction aux débutants et un peu de baume au coeur aux fans du premier épisode, c'est bien entendu le mode Mêlée, et plus précisément les combats en ligue multijoueurs, qui font de StarCraft II... Continue reading
Posted Aug 28, 2010 at Millenium
Encore une news tardive, mais, avec une certaine cohérence vis à vis de son contenu, j’ai été assez chargé ces derniers temps... Depuis le 10 juillet, nous avons (enfin) lancé le nouveau site web Millenium. Qu’est-ce qui a changé ? D’abord, vous constaterez une évidente refonte graphique. L’esprit graphique du précédent site n’a pas été oublié, mais l’ensemble devrait avoir gagné en clarté et en lisibilité, notamment pour ce qui concerne les articles longs. L’organisation du contenu a été entièrement repensée. Le précédent portail n’avait pas été imaginé à l’échelle du succès du site ces douze derniers mois, ni à... Continue reading
Posted Jul 21, 2010 at Millenium
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Le 22 juin, le ministère de la Culture chinois a annoncé un nouveau durcissement de la législation concernant le jeu en ligne. A partir du 1e août, les jeux en ligne accessibles aux mineurs devront être purgés de tout contenu "malsain ou corrupteur", c'est-à-dire "qui conduirait à l'imitation d'un comportement qui violerait les lois sociales ou morales". Sans donner vraiment de définition précise d'un contenu "malsain", ce texte interdit explicitement le contenu évoquant la pornographie, les cultes, superstitions, les paris, et la violence dans tous les jeux en ligne. Les éditeurs de jeux en ligne devront aussi mettre en place... Continue reading
Posted Jun 28, 2010 at Millenium
Sam Raimi, le réalisateur des trilogies Evil Dead et Spider-Man, qui doit réaliser le film World of Warcraft, se trouvait hier à la cérémonie des Saturn Awards, qui récompense chaque année les films de science-fiction, fantastique et horreur. Interviewé par Collider.com, il apporte des précisions sur ses projets en court - notamment le film WoW, et livre quelques détails amusants pour les fans... Pour commencer, il ne faut pas être pressé : le film serait pour l'instant réduit à un document d'une quarantaine de pages. Mais Sam Raimi est extrêmement enthousiaste. Lui-même montant un nouveau personnage (actuellement niveau 72) après... Continue reading
Posted Jun 26, 2010 at Millenium
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Echelles de valeurs et phallomètres dans WoW. Continue reading
Posted Jun 24, 2010 at Millenium
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La compétition sur Icecrown Citadel est pour ainsi dire finie; retour sur le classement mondial et français pour ce dernier tier de raid pour World of Warcraft : Wrath of the Lich King. Continue reading
Posted Jun 3, 2010 at Millenium
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Mardi dernier, surprise dans ma boîte mail : un chercheur du laboratoire dans lequel je travaille actuellement me fait suivre une annonce d'une présentation d'ethnologie, au musée du quai Branly, par Claudie Voisenat (LAHIC - MCC), intitulée Penser les espaces numériques : les joueurs de haut niveau dans World of Warcraft. Sceptique au premier abord mais enthousiaste, je m'y suis donc rendu vendredi matin. Et j'y ai entendu avec grand plaisir une présentation d'une étude "de terrain", extrêmement bien documentée, qui marque une exceptionelle différence avec d'autres publications généralistes et très approximatives que j'ai pu lire par le passé. Et... Continue reading
Posted Apr 19, 2010 at Millenium
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Plus personne n'y croyait ! Voilà bientôt 6 semaines que la dernière "saison" de PVE HL (High Level Player Versus Environment - les joueurs contre les boss) a commencé, comme j'en faisais état dans une news précédente. Après la mort d'Arthas en mode normal, les modes héroïques (difficiles, réservés aux guildes les plus compétitives) ont été disponibles aux joueurs, et la route s'est vite éclaircie vers Arthas en mode héroïque, le boss final d'Icecrown Citadel. Seulement voilà : les 11 premiers boss ont été tués très rapidement par les plus grosses guildes mondiales (en fait, moins de 2 jours après... Continue reading
Posted Mar 26, 2010 at Millenium
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Arthas et les essais limités J'évoquais la reprise de la compétition PVE HL dans un précédent billet. Rappelons que cette semaine, Arthas, le boss final d'Icecrown Citadel, a été rendu disponible dans le monde et qu'une course archarnée a débuté pour le tuer en premier. Ce boss dont le fonctionnement et la stratégie étaient complètement inconnues avant le passage live du patch 3.3.2 mercredi dernier était attendu depuis des mois par les joueurs, depuis le lancement de l'addon Wrath of the Lich King il y a un an et demi. Au delà du côté épique de la rencontre, et de... Continue reading
Posted Feb 9, 2010 at Millenium
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World of Warcraft est un MMORPG, ce qui, rappelons-le, signifie "Massively Mutilplayer Online Role Playing Game". En d'autres termes, il s'agit d'un monde virtuel persistant, qui "existe" dans une sorte de réalité en ligne, sans interruption significative, depuis son lancement. Lorsque vous quittez World of Warcraft, le jeu continue de "tourner" et les autres joueurs restent connectés, de même qu'une chaîne de télévision ne s'arrête pas d'émettre lorsqu'on change de chaîne ou qu'on éteint son poste. Mais qui dit persistant dit aussi dynamique : le monde virtuel en question a bien changé depuis son lancement en beta (en test) en... Continue reading
Posted Feb 7, 2010 at Millenium
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Un préambule pour les profanes. PVE signifie "Player versus Environment", par opposition à PVP, "Player versus Player". Il désigne le fait d'affronter non pas des personnages joués par d'autres joueurs, mais des épreuves gérées par "l'ordinateur". Typiquement, une épreuve PVE dans World of Warcraft sera un boss, une créature particulièrement puissante dotée d'aptitudes spécifiques et d'une intelligence artificielle plus ou moins complexe. La compétition PVE, celle qui fait les choux gras des gazettes en lignes spécialisées (les plus connus étant MMO-Champion, Worldofraids et Wowraid à l'international), est une compétition pour savoir quelle équipe (guilde) sera la plus performante face à... Continue reading
Posted Feb 4, 2010 at Millenium
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Tout d'abord, bonne année à tous ! Que 2010 soit pleine de DPS, de loots, de nerdrage et de kills pour vous ! Mes excuses en premier lieu pour l'inactivité dont a été victime ce blog ces dernières semaines. Pressé entre la sortie d'Icecrown Citadel (sur laquelle je reviendrai), les fêtes de fin d'année et un rapport de recherche à rédiger, je n'avais pu trouver le temps pour rédiger un billet de qualité... Mais j'ai là une occasion rêvée d'aborder un des sujets générateurs des anecdotes les plus croustillantes dans l'histoire d'une guilde : les IRL - un mmo-logisme (mmo-logisme... Continue reading
Posted Jan 19, 2010 at Millenium
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Tout d'abord, merci à tous ceux qui ont lu les premiers posts de ce blog et à ceux qui ont pris la peine d'y répondre en commentaire. Sachez que nous les lisons tous et qu'ils nous donnent matière à réflexion. Si vous souhaitez que nous abordions des thèmes en particulier ici, n'hésitez pas à nous le faire savoir ! Aujourd'hui je vous parlerai de la structure des guildes de World of Warcraft, avec l'exemple de l'organisation que nous avons adoptée chez Millenium, qui est assez classique. Pour resituer, je rappelle que nous sommes une guilde de joueurs, bien entendu bénévoles,... Continue reading
Posted Dec 2, 2009 at Millenium
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20h, après un repas frugal, je relis mes notes. Le raid de ce soir a été bien préparé. Tout le monde connaît le déroulement de l'opération. Le briefing a été effectué individuellement par les chefs de section après la mise en place, et les schémas tactiques ont été étudiés et discutés en long en large et en travers. Cela fait des jours et des jours qu'on s'acharne à s'en débarrasser. Ce retard commence à peser vraiment son poids. Mais cette fois doit être la bonne : le moral de la guilde est au sommet, tout le monde a envie d'en... Continue reading
Posted Nov 20, 2009 at Millenium
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